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發表日期:2025-01-02 14:25 文章編輯:武漢寰宇躍動文化創意有限公司 來源:http://www.dntao.cn/ 瀏覽次數:213
? ? 在武漢公司團建活動中,一款名為“印象卡”的游戲成為了亮點,它不僅促進了團隊成員間的相互了解,還激發了深入的自我反思與溝通。此游戲設計簡潔,參與門檻低,適合集體參與,每組五人,時間僅需15分鐘,場地靈活多變,不受限制。
? ? 游戲道具簡單,每人僅需一張小卡片,即“印象卡”。游戲伊始,參與者圍成一圈,從培訓師處領取各自的印象卡。隨后,每位成員需在卡片正面寫下自己的名字、進行自我評價,并繪制一幅自我印象的肖像畫,這一過程既是對自我的一次審視,也是個性展現的機會。
? ? 完成個人部分后,印象卡被傳遞給右側的伙伴,每位參與者需在卡片背面的要求方格中,基于第一印象填寫對卡片主人的看法。這一過程輪流進行,直至每張印象卡都經過所有人的填寫。之后,所有卡片被收集起來,再由培訓師分發回原主人手中。每位成員擁有3分鐘時間審視卡片內容,隨后展開小組討論。
? ? 此游戲的編排目的深遠,旨在通過對比他人眼中的自己與自我認知的差異,引導參與者從不同視角審視自我,促進自我認知的深化。同時,它也是增進團隊成員間溝通與理解的橋梁,有助于打破隔閡,建立更加緊密的團隊聯系。
? ? 討論環節尤為關鍵,每位成員需分享他人對自己的印象與自我認知的異同,這一過程往往能揭示出許多未曾察覺的自我特質,引發深刻的思考。面對與自己預期不符的印象,參與者或許會感到驚訝,進而反思為何會形成如此差異,這不僅是對自我認知的一次挑戰,也是理解他人視角、提升同理心的契機。
? ? 值得注意的是,第一印象在人際交往中扮演著舉足輕重的角色,它往往在人們初次接觸的瞬間形成,且難以輕易改變。游戲中的體驗讓參與者深刻意識到,個人期望展現的形象與實際留給他人的印象之間可能存在偏差,這種偏差有時會帶來不必要的誤解與困擾。因此,通過有效的溝通來澄清誤會、展現真實自我顯得尤為重要。
? ? 最終,游戲不僅讓參與者收獲了關于自我認知的新視角,更重要的是,它激發了團隊成員間積極溝通的意愿,促進了相互之間的理解與信任。在輕松愉快的氛圍中,每一個參與者都成為了更好的自己,同時也收獲了新的友誼與團隊凝聚力。
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